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Xbox谈旗下游戏登PS5:视每款游戏情况而定
Booty表示,制作时间表在决定游戏是否以及何时推出其他平台时起着至关重要的作用。他说道:“我们确实是基于每款游戏单独做出独占和发布窗口的决定,每个工作室的情况都有所不同。”他进一步解释,这一过程包括评估每款游戏的制作进度,优先确保Xbox玩家获得最佳体验,然后再考虑其他平台的发行。
10 天
《堡垒之夜》官宣:在PS5 Pro上引入光线追踪
12月2日,据报道,Epic Games 推出了对《堡垒之夜》(Fortnite)的全新升级,为索尼PlayStation 5 Pro的性能进行了深度优化。此次更新特别引入了 硬件光线追踪(Hardware ...
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