Peter Zumthor 的 Therme Vals 或 Mario Botta 的 Casa Bianchi(均位于瑞士)等建筑都展示了如何利用实虚关系为阳台、窗户、私人房间和其他功能开辟空间(图 3.8)。在游戏中,这种增减可用于隐藏的壁龛、秘密通道、狙击点,甚至突出关卡目标。 抵达(Arrivals) 正如我们 ...