开发一款游戏有多难?对于大多数从业者来说,难题无外乎创作力、资金和时间几个关键点。然而,乌克兰的GSC Game World工作室在推出新的续作《潜行者2:切尔诺贝利之心》的过程中,经历的是一个更加沉重且复杂的故事。在经历了公司解散、项目重组、延期,及因俄乌冲突而迫使项目团队逃离俄乌边界后,这款沉淀了14年的作品终于在2024年11月20日全球发售,然而其背后的艰辛与坚韧,让人不禁对这种作品付出更 ...
GSC Game World近日宣布,其最新力作《潜行者2:切尔诺贝利之心》在发售不到48小时内便突破了百万销量,并且该游戏通过Xbox Game Pass的首日上线吸引了更多玩家加入。 GSC在推特中表示:“难怪‘切尔诺贝利禁区’似乎变得有些拥挤了。百万份的销量已经达成,还有更多的玩家通过Game ...